A következő címkéjű bejegyzések mutatása: videojáték. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: videojáték. Összes bejegyzés megjelenítése

Story-based játékok, amiket érdemes kipróbálni

by november 10, 2016
1)      Tales from the Borderlands
A Borderlands szériák kedvelőinek kihagyhatatlan, de ha valaki még csak most csöppenne bele ezekbe a játékokba, neki is tökéletes kezdés. A többi Borderlandsben megszokott grafikával találkozunk, és ez a képregényszerűség talán ehhez a tellatale verzióhoz passzol a leginkább. A poénkodás ebben sem marad el, és a döntéseken kívül az izgalmas harcjelenetekben sem szenvedünk hiányt. A tényleges játék része sem törpül el a történet felfuttatása közben, de nem olyan intenzív a játék ezen része.
A történetszálnak nem csak egy oldala van, és egyszerre két főszereplő bőrébe bújhatunk bele. El kell kapnunk a gonosz főnököt, menekülnünk kell támadóink elől, választanunk kell, hogy kiben bízhatunk, és mindeközben el is rabolnak minket.
 Ajánlom mindenkinek, aki valami lazára vágyik, ami szórakoztató és izgalmas is egyben.

Epizódok száma: 5 (befejezett)

Fejlesztő: Telltale Games

Első verzió kiadásának éve: 2014



2)      Minecraft: story mode
A méltán híres Minecraft hamar megragadta a célközönségét,  a fiatalabb gamereket. Annak idején, úgy három évvel ezelőtt én magam is hatalmas rajongója voltam a játéknak, ezért különleges élmény volt ebbe az új köntösbe bújtatva találkozni vele. Ebben a verzióban ugyanúgy szükséges craftolni, de már nem ez áll a középpontban, és nem egy openworld játékban vagyunk elveszve. Nagyon intenzív lett, ugyanis szinte minden percben hoznunk kell kisebb-nagyobb döntéseket a történettel kapcsolatban. A tényleges játék része is gyors, pörgős.
A történetszál nem túlzottan szerteágazó, viszont annál érdekesebb. Középpontjában négy barát áll, akik hatalmas kalandba csöppenek, és elszántan kutatják fel segítségért az Order of the Stone-t.
Epizódok száma: 8

Első verzió kiadásának éve: 2015

Fejlesztő: Telltale Games



3)      Life is Strange
A Life is strange már nem egy meglévő játék adaptációja, hanem egy egyedülálló játék.  Középpontjában egy lány áll, aki felfedezi, hogy vissza tudja tekerni az időt. Tényleges játék igazán csak kevésszer van benne, inkább a döntések fontosak. Nagyon érzelmes játék, ajánlom azoknak akik valami nyugisabbra vágynak, és nem borulnak ki könnyen a végső döntések súlyán..

Epizódok száma: 5

Első verzió kiadásának éve: 2015

Fejlesztő: Dontnod



4)      The Wolf Among Us
A Wolf Among Us egészen hasonló a Borderlandshez, főleg grafikailag. A történt középpontjában Bigby Wolf áll, aki New Yorkban él, más meseszereplőkkel, akik itt élnek kicsit lecsúszottabb életet. A főszereplő, Bigby Wolf egy furcsa gyilkossággal találkozik, amit ki kell nyomoznia a játék során. Ez azért érdekes, mert a meseszereplők halhatatlanok..A humor itt sem marad el, de az érzelmek is bőven elférnek mellette.
Akinek tetszett a Tales from the Borderlands, az a The Wolf Among Us-t is kedvelni fogja.

Epizódok száma: 5 + retail version

Első verzió kiadásának éve: 2013

Fejlesztő: Telltale Games





A gamer kultúra

by szeptember 29, 2016
Ma egy rendkívül kényes témát vettünk górcső alá, ami nem más, mint a gamer, azaz játékos, vagy geek kultúra, ki hogy szereti. 



gamer szó inkább a geek alfaja, ami az alacsony szocializáltsággal rendelkező, egy bizonyos témában (többnyire intellektuális) nagyon jártas személyt jelenti. Nevezik még kockának, valamint emellett persze számos gúnynevet is adnak a közösségnek.

A videojátékok már az 1947-48-as évek óta foglalkoztatják az embereket. '47-ben egy szabadalom formájában jelent meg az első játék, ami egy rakéta repülését szimulálta. Ez természetesen még nagyon fejletlen volt, és Katódsugárcsöves Szórakoztató Eszköz néven volt ismert. Az 1900-as években nem ez volt az egyetlen játék, ami napvilágot látott, innen származik a méltán ismert Spacewar!, 1961-ből.

Egy kezdetleges játék, a Tennis for two

A játékok azóta hatalmas mérföldeket tettek meg, rengeteget fejlődtek, és a 2000-es évekre akkora rajongótábort toboroztak maguk köré, hogy saját rendezvényekkel, piaci ággal, webes felületekkel rendelkeznek. Beöltöznek kedvenc játékkaraktereiknek, azaz cosplayezik őket, és ezzel fantasztikus, látványos eredményeket érnek el. 

Nyfa Ignis, cosplayer

De mégis kik azok a cosplayek, és képernyők mögött, akikből ekkora élményeket, és motiváltságot vált ki a játék élménye? Sokat gondolkodtunk rajta, hogy a sötét oldalt, vagy inkább a fényes részt ismertessem először, de mivel az elítélt réteg sokat inkább ismert, és klisés, ezért lássuk ezt először.
Valóban vannak függők, és mivel nem értek hozzá, nem mondhatom ki szabadon, hogy ezt mi okozza, de véleményem szerint a kiközösítő társadalomból való menekülés, a játékban elért sikerek teszik őket függővé. A cikk megírásához kikérdeztünk egy olyan játékost, aki volt már a sötét oldalon is, de a párkapcsolata hatására visszatért, és bár hobbiként megtartotta a játékot, már nem függő. Arról kérdeztem, hogy mennyire, és mitől lehet "ráfüggeni" egy RPG-re, vagy egy FPS-re. (játéktípusok)

"Ha valami célom van egy játékban, nagyon sok időt el tudok tölteni vele. Megunni sosem szoktam, csak ha valamit csinálnom kell, felállok mellőle."

"Szerintem a játék valóban sikerélményt ad, akár olyan társaságot is találhatunk vele, amibe valóban beleillünk." 

Talán ez a magyarázat a függőség jelenlétére. A játékfüggőknek ugyan úgy segítségre van szükségük, nem pedig elítélésre. Természetesen nem csak ők lapulnak a monitorok mögött, mint ahogyan ezt láthattuk Nyfa Ignis kisasszony példájából is, aki egy vele fotózkodókkal nagyon kedves, elszánt cosplayer. Természetesen nem ő az egyetlen, ő csak egy hazai példája ennek a munkásságnak. Ezen az ágazaton kívül vannak még olyanok, akik a játékokban jönnek rá, hogy programozók, játéktervezők szeretnének lenni, vagy olyanok, akik kedvenc játékaik kapcsán tanulnak meg igényes fanfictiont írni. A játékok emellett fejleszthetik a stratégiánkat, problémamegoldó készségünket, és reflexeinket is. (egészséges körülmények között)

Vannak olyanok, akik felveszik, ahogy játszanak, és ezzel nyernek követőket a YouTube-n. Ebből is van igénytelen réteg, de ezt most félretenném. A legismertebbnek talán PewDiePie-t, azaz Felix Arvid Ulf Kjellberg-et mondanám, aki jelenleg több, mint 40 838 020 feliratkozóval rendelkezik. Játékokat próbál ki, emellett szórakoztató videókat készít a fiatal korosztály, és bármilyen más érdeklődő számára. Az ő esetében nem egy profi gamerre, csak egy humoros, fiatal felnőtt férfire kell gondolni, aki élvezi, hogy játékokkal (ezek közül is rengeteg paródiajátékkal) szórakoztathatja magát és nézőit. A csatornáját itt érhetitek el.

 
Felix, azaz PewDiePie, a híres videós


Magyarországnak is van kikkel büszkélkednie ezen a téren, hiszen alig két éve robbantak be a médiába a mára már hatalmas rajongótáborral rendelkező TheVR srácok. Komzsik János (Jani) és Fábián István (Pisti), a Debreceni srácok mára már hatalmas hírnévnek örvendhetnek.  Az ő esetükben nem kis szakértelem bújik meg a háttérben, ugyanis technológia termékbemutatókat, teszteket készítenek nekünk a TheVR Tech csatornán (katt ide), míg szórakoztatnak bennünket játékukkal, és Pisti kirohanásaival a TheVrR csatornán (katt ide). 
A komikus baráti páros túllépte a 150.00 feliratkozót a techen, az alapcsatornán pedig a 400.000 követőt is. Őket is láthatjuk teljes életnagyságban a gamer rendezvényeken. 


Üzemeltető: Blogger.